
Так уж повелось, что большинство действительно мощных релизов на «персоналках» быстро обрастает народным статусом. Интерес к такой игре быстро подогревается комьюнити: фанаты и мододелы производят новые патчи, перерабатывают старые механики, серьезно меняют игровой процесс, после чего оригинальный продукт может измениться до неузнаваемости. Подобных историй много. Так, можно вспомнить одну из первых игр, за которую крепко «взялись» фанаты. Neverwinter nights, начало 2000х. Уже в сам игровой клиент был встроен специальный редактор, через который можно было напичкать дистрибутив новыми NPC и квестами, а обычным, казалось бы, предметам, задать нестандартные параметры. В итоге, игра обросла таким количеством модификаций, что некоторые фанатские квесты запоминались больше, чем оригинальные. Настоящим прорывом для мододелов стал TES: Morowind. Выдающихся масштабов ролевая игра позволяла легко добавлять
новые линейки квестов, видоизменять оружие и противников, добавлять новые локации и серьезно расширять открытый мир.
Скачать моды можно было на любом торренте, а в итоге в Morowind, даже без учета официальных дополнений было такое количество новых локаций и компаний, что играть в этот проект можно, кажется, бесконечно. История любви мододелов к TES на этом, кстати, не закончилась – совсем недавно вышло легендарное издание скайрима, который содержал официальные моды к игре, т.е. лучшие фанатские модификации, одобренные Bethesda. История TES – это позитивная история, где большинство модов – разрешенные. Есть, впрочем, и обратные ситуации. Так, компания Blizzard то и дело публикует запрещенные моды к World of Warcraft, позволяющие изменять некоторые основы механики.
Не особо позитивно к модам относятся и в Rockstar, в чьих играх
мод паки зачастую меняют все: оружие, машины, баланс. Подобные моды легко ставятся на пиратские версии, а вот на лицензии можно схлопотать бан. Абсолютный чемпион по модам для игр – это, безусловно, украинская студия GSC. Несколько фанатских продолжений «Казаков» это еще ничего, но вот S.T.A.L.K.E.R... Сталкер породил не просто тысячу различных ответвлений, но и целый жанр. Из мододелов Сталкера образовывались полноценные девелоперские команды, создававшие коммерческие продукты, а сами моды для игры выходят до сих пор. В целом, моды существуют практически для всех крупных проектов. Они позволяют иначе взглянуть на игровой процесс, увеличивают свободу персонажу, добавляют разнообразия. Поэтому, если вы хотите освежить собственные ощущения от любимых игр – моды отличные для этого способ. Выбрать, в в последствии и
скачать лучшие Моды вы сможете на данной странице сайта.